ここまで来てる! (2) ブラウザだけでリアルタイム3D、WebGLデモ「Zephyros Anemos」 【増田 @maskin】 - http://t.co/1bFWA3SLw2 http://t.co/q9pA1cI4QX
March 11, 2013
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ここまで来てる! (2) ブラウザだけでリアルタイム3D、WebGLデモ「Zephyros Anemos」 【増田 @maskin】 : TechWave
HTML5の流れとあわせてウォッチしておきたい「WebGL」ーウェブブラウザに実装されるべく仕様策定が進むグラフィック描画API(アプリケーション・プログラミング・インターフェイス)によるデモの中から、筆者が注目したものをお伝えしていく「ここまで来てる!」のコーナー。 当然ながらプラグイン無しで3Dレンダリングしている。制御はJavaScript。筆者はGoogle ChromeとFirefoxで動作を確認した。 WebGLの互換性だけが問題 このデモでは、地形と空の表現が中心となるのだが、レンダリングしている画面のほかに、小さなウィンドウが表示されて、そこで3D映像のカスタマイズや演算の状況や詳細の動作ログなども取得できるようになっている。 筆者は、昨年末にリリースされた「 Mac mini (2.3GH Quad Core i7 / メモリー16G / HDD 1TB) 」を使ったがかなり軽快だ。 この程度の映像であれば実用的にも問題ないと感じるが、やはり互換性の問題がある。今回はSafariでは動作しなかった。作者は把握しているので、解決は時間の問題だろう。 【関連URL】 ・Zephyros Anemos http://www.zephyrosanemos.com/ ・ここまで来てる! ブラウザだけでリアルタイム3D、「ACTISKU」のWebGLデモ 【増田 @maskin】 http://techwave.jp/archives/51781864.html ・音楽MIDIデータをウェブで3D再生する「Euphony」 【増田 @maskin】 http://techwave.jp/archives/51780631.html ・CSS3Dで作られたリアルな"雲"、チュートリアル付き 【増田 @maskin】 http://techwave.jp/archives/51779569.html ・いよいよアプリは全ウェブ化の方向か? WebGLで動作するGoogle Earthライクの3Dマップ 【増田(@maskin)真樹】 http://techwave.jp/archives/51723448.html ・HTML5とあわせてチェックしておきたい、ブラウザだけで3D表現できる「WebGL」体感デモ各種 【増田(@maskin)真樹】 http://techwave.jp/archives/51695937.html 蛇足:僕はこう思ったッス 北米ベイエリア(シリコンバレーからサンフランシスコの地域)では、毎日のようにウェブ標準技術についてのデモが公開されている。これもサンフランシスコ経由で紹介された。この辺のトーンは日本では少ないのが気になる。 @maskinをフォロー みなさん、どう思います?(湯川鶴章)

